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雜訊、逼近與慢慢融化的冰塊:陽春麵研究舍如何以手稿抵達作品
近年來,陽春麵的創作多圍繞於科技與人及其生活型態間的交互回響。兩人的討論流程通常從手稿中如點陣般羅列的想法展開,經過逐步篩選,並納入技術可行性與預算等實際考量。過程中也會有莊向峰用以說明概念,畫在計算紙上的「草稿的草稿」,陳姿尹再將之轉化繪入筆記中。最終留下的構想,往往不及起初的十分之一。而一旦具發展潛力的方案被選出,手繪草圖便會進入電腦進行繪製與運算,再由兩人共同討論具體的實作構成。
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近年來,陽春麵的創作多圍繞於科技與人及其生活型態間的交互回響。兩人的討論流程通常從手稿中如點陣般羅列的想法展開,經過逐步篩選,並納入技術可行性與預算等實際考量。過程中也會有莊向峰用以說明概念,畫在計算紙上的「草稿的草稿」,陳姿尹再將之轉化繪入筆記中。最終留下的構想,往往不及起初的十分之一。而一旦具發展潛力的方案被選出,手繪草圖便會進入電腦進行繪製與運算,再由兩人共同討論具體的實作構成。
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「不一定是館方或策展人的意見,而是大自然本身也會否決我啊,我的一些作品最後是有點像是跟它(大自然)做一些協商的結果。」王煜松談到被否定的經驗。印象最深刻的一次,是2021年新竹香山藝術季委託製作《潮汐的網》。王煜松在場勘時發現到沙灘上很多螃蟹弄出來的圓形土球,再聯想到大自然的潮汐現象,也是因為兩顆星球之間的引力互相拉扯所致。
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王榆鈞說,創造連結對她來說是很重要的,21件臺灣藝術史上的出色作品如何和池上的風土重新產生意義,一直是她思考的方向;因此創作過程她不用現成聲音庫,皆是親自採集限定場域(site-specific)的地理聲景、人聲錄音。藉由從眾生到眾聲的轉換,呈現出偶然的呢喃、即興的話語、地域之聲的風雨碎片……這些龐大的聲音資料庫,大多不是井然有序的譜曲,而是處於未完成的草稿狀態。
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藝術家倪祥不把吃苦當吃補,反而把 “No pain, no gain.” 這類俗套的精神口號,改造成“No paint, no game.”(畫了才好玩啊!)這樣灑脫的創作意志,重新把玩已然癱瘓的生活模式。
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與其說草圖是完成作品的藍圖,不如說它們是思緒的斷片。張徐展並不自認是「畫家」,他的線條並不講究所謂的美術學院式技法,反而更偏向感性的直覺反應,繪畫於他是思考的工具,而非目的本身。
專題
作品還不是「作品」的時候,藝術家在想什麼?我們又該如何理解這個階段的思考?當想法尚未成形、資源也未到位,甚至還不確定能否能真正實現時,藝術家要如何與世界溝通他們的意圖?草稿、筆記、便利貼與速寫,在創作過程中扮演什麼樣的角色?它們是靈感的記錄、與團隊溝通的媒介,亦或是在申請資源時的「承諾」與「憑據」?