社群
【曼谷藝術空間春季連線#2】100 Tonson Foundation的當代建築實驗場「FIELD COLLAPSE」
建築作為一個動詞比作為一個名詞也許更值得被討論。作為動詞的建築更含納一種有關協作的、社群主導的過程成果,我們可以想像在施...
【Web3藝術產業入門指南】自由度超高的Protoworld打造你未曾體會過的NFT虛擬藝廊
Protoworld不僅是虛擬藝廊,更是具備互動性的創作者社群平台。為了協助創作者持續投入經營與內容創作,Protowo...
高尾俊介與Web3日式生成藝術
近期日本NFT文化正慢慢地被建立起來,而日式風格(如傳統浮世繪)一直以來持續影響著東西方的圖像創作,本文將透過生成藝術家...
龐畢度藝術中心宣示跨足收藏NFT藝術
龐畢度藝術中心(Centre Georges-Pompidou)正式宣告將收藏首批NFT藝術項目作品,成為法國首間收藏N...
【張寶成專欄】用「分散式科技」打造「21世紀文化基礎建設」:《未來藝術生態系》三冊大綱 (下)
《未來藝術生態系》最主要的功能,同時也是最令人激賞的一點,是把前瞻科藝和Web3的常見名詞、概念、技術和組織型態提綱挈領...
【薄荷薄荷】代幣經濟是否有望成為二十一世紀文化基礎建設?以Shibuya為例
Shibuya從動畫的「擁有權」出發,並結合「互動式電影」,讓觀眾成為擁有者,並且可以參與決策劇情的發展方向。劇情發展對...
酷兒外雙C:談「居家娛樂―楊登棋(登曼波)個展」
楊登棋在北美館個展「居家娛樂」的展呈當中,藉著兩種展覽空間,表現酷兒在個人生命經驗所環繞的多重性與多樣性。兩造並置之間,...
展現博物館原生之力:台灣主題館前進第 26 屆 ICOM 布拉格大會
第 26 屆國際博物館大會,將於今(2022)年 8 月 20 日至 28 日在捷克布拉格舉行。本次中華民國博物館學會將...
【藝術家的自我復刻專題】「藝術-行動-社群」 高俊宏與陳界仁的做與不做
就高俊宏和陳界仁以影像或行動創作的場域,高俊宏在大豹社相關創作書寫計畫中並非是社群或場域中那個生火的人,大豹社事件以及其...
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