當抗爭變成娛樂
失敗者如何敗部復活,是一種人間泛眾的渴求與想像。透過不同年代的虛擬世界打造,已然出現不同地區對於少數異種崛起的幻起與幻滅文化。
亞洲電影中,相對日本電影工業的緩慢、低調、纖細、陰性般的敘事風格與風吹流水的時間鏡頭,印度電影以誇張、動感、激情、娛樂性十足,滿足了大眾的慾望與消費需求。2022年三月發行,片長達182分的印度動作片《RRR》,可以明顯看到「亞洲影視文化工業」...
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高千惠(Kao Chien-Hui)( 95篇 )追蹤作者
藝術教學者、藝術文化書寫者、客座策展人。研究領域為現代藝術史、藝術社會學、文化批評、創作理論與實踐、藝術評論與思潮、東亞現(當)代藝術、水墨發展、視覺文化與物質文化研究。 著有:《當代文化藝術澀相》、《百年世界美術圖象》、《當代藝術思路之旅》、《藝種不原始:當代華人藝術跨域閱讀》、《移動的地平線-文藝烏托邦簡史》、《藝術,以XX之名》、《發燒的雙年展-政治、美學、機制的代言》、《風火林泉-當代亞洲藝術專題研究》、《第三翅膀:藝術觀念及其不滿》、《詮釋之外-藝評社會與近當代前衛運動》、《不沉默的字-藝評書寫與其生產語境》等書。