AI
沿著「未知的未知」的「提問」,以及領受「未知的既知」作為創造性乃至於思考藝術教育的起點時,還必須思考的是,在這個「科技」...
在通常被認為最需要創造性的藝術領域,創作者古往今來都會使用各種工具,但面對具有高度演算力、也在不斷「成長」中的AI,後者...
日本民間自比為數位戰敗國,於是政府意圖在數位轉型(DX)拼搏一把,便將web3等區塊鏈、元宇宙科技列為國家政策;同時日本...
AI「薄而利」,只要產業還有孔隙能被資本滲透、發展效率還有提升空間,人們就會受吸引;區塊鏈「厚而鈍」,僅當遭逢危機,人們...
展覽主題「更勝真實」(Even Better Than the Real Things),論述以AI對認知真實世界的影響...
波翼藝術POSTWINGS以推廣臺灣藝術家為初衷,並扣合當前藝術市場與區塊鏈的發展趨勢,開發出藝術品查驗與認證系統的專利...
史博館藏品就是最好的媒介與催化劑,讓觀眾認識要學習的議題是什麼,而館方則是從學習者的角度轉化內容與改變轉譯方式。
「兒童創意共學空間」,結合展示、學習、休憩的複合功能,以「時間」為主題,從日常生活中透過自身感受及測量工具度量時間,同理...
2023年台北雙年展的「小世界」主題某種程度看似挑戰了過去雙年展常見的鉅觀議題框架,但其實仔細觀覽這次的展出內容,事實上...
生成式AI繪圖程式「Midjourney」在2024新年之初,遭人揭露,團隊未經授權即使用涵蓋16,000多筆的藝術家名...