虛擬實境
我們的雙手,在塑造對象的同時,也正在被對象塑造。雙手既能將此一與對象之間的互塑過程,保存在手部的記憶中,更能將之運用在其...
台灣 VR 動畫影片在國際舞台發光發熱的同時,關於作品授權利用的市場機制所牽涉的智慧財產權,在法律層面是否得到相應的處理...
高舉著「去中心化」、「非國家化」等理想主義色彩的「虛擬貨幣」在新世代金融圈中成為了某種全新的時尚信仰。而NFT更成為了疫...
(本文摘錄自《歷史文物》313期封面故事〈史博館變身Crazy Museum──鎮館國寶《獸形器座》的VR奇航之旅〉)今...
風景一路從真實擴展到虛擬,而社群媒體的推波助瀾下,風景被廣泛傳播,有著各式不同的支線發展。這些碎片不光是真實景觀的再現,...
「烏有風景」作為當代虛擬科技介入自然的「再風景」,並非只強調虛擬環境創造的感官經驗或聲光效果,而是讓藝術作品中的虛擬性召...
科藝典藏計畫則是一個自發性的計畫,欲從機構外部處理只有機構內藏品管理人員才能直接或授權他人接觸的典藏品。這個現況限制大幅...
全球的VR發展,除了有演變脈絡的「VR遊戲」、「VR電影」之外,VR在敘事的載體上,是演化的變異體,各個領域的敘事文本都...
她感受到VR「實拍360」原先設定企圖提供給觀眾的即是「真實」,所謂的VR即是要提供觀眾「沉浸式的體驗」,但當觀眾無法相...
一別以往的中性、神聖和純淨,陶亞倫這次的個展是暗黑、鬼魅、陌異和奇幻的。就此,陶亞倫這次個展是溫厚的。他的作品要給我們的...