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【博物館的臉:機構社群行銷】博物館社群經營心法
此系列將分成五篇,從博物館社群經營心法、社群該如何選擇、社群內容的產製與訣竅、如何思考藝術史展覽的社群規劃,到如何拉攏觀...
藝術顧問是什麼?與寺瀬由紀對談顧問工作與今日市場
2021年自蘇富比離職,成立國際藝術顧問公司賢藝匯(Art Intelligence Global)的寺瀬由紀(Yuki...
藝術始終存在—與凱文.艾伯許對談加密藝術的價值體系
長期關注加密貨幣、區塊鏈技術的觀念藝術家凱文.艾伯許(Kevin Abosch)總是以開創性的見解及創作,呈現對於加密藝...
執子之手:台灣美術史中的「另一半」
日治時期的年輕藝術家負笈日本求學,開啟他們的藝術創作生涯。然而與此同時,他們也娶妻生子,展開為人父、為人夫的生命歷程。在...
酷不酷盡在不言中:關於吳宗岱《Bàn-tāi》與藝術「政確」的問題
2022年底,吳宗岱在官田設置的作品《Bàn-tāi》引發媒體關注,在網路社群上傳播開來,更有許多藝術領域內的專業觀眾對...
【張寶成專欄】用「分散式科技」打造「21世紀文化基礎建設」:《未來藝術生態系》三冊大綱 (下)
《未來藝術生態系》最主要的功能,同時也是最令人激賞的一點,是把前瞻科藝和Web3的常見名詞、概念、技術和組織型態提綱挈領...
【青鳥退書事件評論#2】地租、地租、地租,三種口味:廉租辦?無本生意?造節同盟?
《VERSE》雜誌從事文化內容生產,發刊兩年半定調為「Culture Matters! 文化是重要的」,吸引不少平常並不...
「ONE ART Taipei 2023藝術台北」掀起飯店藝博會熱潮,首日吸引千人與會
「ONE ART Taipei 2023藝術台北」於1月13日揭幕,本屆共有68間畫廊參展,於預展當天即吸引破千人次參觀...
【高森信男專欄】死亡遊戲:遊戲中的殘酷、人性與重生
在多數文明之中,針對兒少的教育本來就和「遊戲」無異。但這些遊戲會隨著兒少成長,適度給予一定層度的刺激並增加危險性,藉此協...
【高千惠專欄】酷異追擊6:剝.塞.填.充─世界起源的器形與機具追擊
我從何處來,要往何處去?這個生命哲學如何從形而上的領域,進入形而下的理解領域?從擁有孕生概念的女體出發─卵狀、盒狀、袋狀...
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