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【專題】演算藝術史——「機械創造」中的創新
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【「狂八〇」的延長賽】跨領域中的「實驗」與「前衛」
80年代真有那麼「跨領域」嗎?兩位策展人的提法是,當時的台灣社會還不那麼系統化,伴隨全球化而來的文化殖民也沒那麼鋪天蓋地...
【張寶成專欄】行路易,上DAO難:組織的去中心化與自治
雖然不考量協作方式,無論其任務是什麼,都很難稱作DAO。但就算關注協作方式,如果沒有用上Web3技術,同樣沒有以DAO來...
【對話下的Taiwan Art】傑作:台灣美術的神話創造與西方視角
台灣沒有獨屬於藝術史自身的神話,而是在探索自身意識主體性的過程中,創造名為民族主義的近現代善惡神話,但藉由排除他者確立自...
相遇的通道:洋藝術「際遇中的交融」中的東亞戰後藝術史
洋藝術最新聯展「際遇中的交融」從一貫地東亞戰後藝術史為出發點,集結不同的時空的藝術家,在相異的背景之下,尋找某些相似的概...
畢卡索畫作《哭泣的女人》象徵的痛苦:藝術讓我們安全地「探索悲傷」
視覺藝術能夠帶給我們的幫助不勝枚舉,尤其是幫助人們在安全的環境中探索悲傷的感受,無論是對藝術作品中的某些元素具有共鳴或同...
17世紀全球貿易奢侈品的新世代:荷蘭國家博物館「維梅爾大展」首度聚集28件稀世名畫
荷蘭國家博物館(Rijksmuseum)推出「VERMEER」維梅爾大展,展覽從7個國家14家博物館以及私人收藏匯集28...
【演算藝術史——「機械創造」中的創新】人工智能與藝術:邁向計算創造力
新科技,特別是人工智慧,正徹底改變創意過程的本質。電腦在音樂、建築、美術和科學等創意活動中扮演著非常重要的角色。事實上,...
KICK OFF!新北市美術館階段性開放園區,邀民眾來共創、參與
座落於鶯歌區鶯歌溪與大漢溪匯流的三鶯新生地,以「全民美術館」為核心出發,新美館關注全市藝文發展,致力串聯藝術與生活,實踐...
【小典藏│藝術教育】看繪本玩藝玩
從繪本可以延伸出各種好玩的藝術創作! 文章將以《柯爾達的鐵線世界》等書,讓大家看繪本之外,再來動手玩!
走進模擬城市:橫跨千年光譜〈清明上河圖〉在畫什麼?
打造心中理想的虛擬城市,並非現代人的專利。中國古代最知名的「模擬城市」玩家,是出身於北宋徽宗朝的宮廷畫家──張擇端。他以...
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