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【薄荷薄荷】自主世界的構作——淺談全鏈遊戲開發者的世界構作

【薄荷薄荷】自主世界的構作——淺談全鏈遊戲開發者的世界構作

【Minting】Building Autonomous Worlds – Worlding by Fully On-chain Game Developers

雖然目前的全區塊鏈運行遊戲仍比不上任何砸重金開發的3A遊戲大作,甚至其學術風味比遊戲性本身還重,但其締造形式與遊玩方式,卻很有可能是另一場關於「互動、介入、構作」的典範轉移。本文以兩個全鏈遊戲為例,說明「自主世界」(Autonomous World)的概念,討論該世界的構作形式,並描繪開發/遊玩者在集體創作時的樣貌。
自主世界網絡。(圖片擷取自自主世界網絡頁面) 新型態的運算使全新的虛擬世界成為可能。自主世界(Autonomous World)不僅僅存在於區塊鏈中,沒有區塊鏈,這個世界也將不復存在。——自主世界網絡(The Autonomous Worlds Network) 一、創世神自治領民共和國 2022年底,一款酷似《當個創世神》(Minecraft)的線上遊戲於區塊鏈世界誕生了。其名...


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黃豆泥( 22篇 )

分散自治與數位主權探求者,白天於公部門服務,晚上為FAB DAO與Volume DAO成員,曾以《百岳計畫》(Project %)參與2022年林茲電子藝術節,並規劃北師美術館《Kng DAO》(2022)、台北國際藝術村《鏈上駐村》(2022, 2023)。嚮往制度設計與新興科技的撞擊,正在尋找有別於電馭極權與財閥亂鬥的第三條路。