藝文產業
藝術大學長久以來以培養「藝術家」作為主要的教育宗旨,不過大學內的教育真的能使學生成為一位藝術家嗎?還是只是犧牲了藝文產業...
雙/三年展在亞洲地區的迅速發展,與亞洲在現當代藝術脈絡中長期以來並不位居核心的狀況有一定程度上的關聯,透過集中資源舉辦大...
書單以藝術相關大學科系4大學群(藝術學群、文史哲學群、建築與設計學群、大眾傳播學群),推出為每個學群的學生量身打造...
書單以藝術相關大學科系4大學群(藝術學群、文史哲學群、建築與設計學群、大眾傳播學群),推出為每個學群的學生量身打造...
書單以藝術相關大學科系4大學群(藝術學群、文史哲學群、建築與設計學群、大眾傳播學群),推出為每個學群的學生量身打造...
文化消費政策自然不可偏狹的獨尊雅逸排除凡俗,然而以當前物價,1200元對一般大學生的使用配置⋯劇場票價節節高升動輒破千,...
論壇主要分為兩大主軸──「速度與連結:5G世代下科技藝術展演及其可能性」與「科技藝術與光節的永續經營」,期待能與光影藝術...
Shibuya從動畫的「擁有權」出發,並結合「互動式電影」,讓觀眾成為擁有者,並且可以參與決策劇情的發展方向。劇情發展對...
今年台灣設計展在高雄,集結超過500位設計師參與,而「設計中島」總參觀人次突破600萬,寫下台灣設計展歷年最高紀錄,這樣...
為鼓勵一般民眾於疫情趨緩後擴大藝文消費,振興因疫情受創的藝文產業發展,文化部今(11)日召開「藝FUN券」啟動記者會,宣...