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【演算藝術史——「機械創造」中的創新】人工智能與藝術:邁向計算創造力

【演算藝術史——「機械創造」中的創新】人工智能與藝術:邁向計算創造力

Artificial Intelligence and the Arts: Toward Computational Creativity

新科技,特別是人工智慧,正徹底改變創意過程的本質。電腦在音樂、建築、美術和科學等創意活動中扮演著非常重要的角色。事實上,電腦已經成為了畫布、筆刷、樂器等等。然而,我們認為我們必須更具雄心壯志的追求電腦和創意之間的關係。我們不僅把電腦視為幫助人類創作者的工具,還可以把它視為一個具有創造力的實體。這種觀點引發了一個名為「計算創造力」的人工智慧新子領域。本文將通過一些能夠複製創意藝術行為的電腦程序案例,探討實現計算創造力的可能性問題。最後,我們將對近年來通過協助和增強人類創造力的趨勢進行關於創意民主化的思辨。
編按: 拉蒙.羅培茲.曼塔拉(Ramón López de Mántaras)是西班牙國家研究委員會(CSIC)研究教授和人工智慧研究所(IIIA)創始人,也是歐洲人工智慧研究先驅。自1976年開始,便在模式識別、近似推理、專家系統、機器學習、案例推理、自主機器人以及AI與音樂等領域貢獻卓著,發表近300篇相關論文與著作,多次獲邀於國際會議上發表專題演講,長年為人工智慧領域最主要的學術會議「...


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拉蒙.羅培茲.曼塔拉(Ramón López de Mántaras)( 1篇 )