在美術館和雙年展策劃遊戲藝術展覽,一個必經的困難過程是說服館方,並非職業藝術家以遊戲為主題或媒介創作出的作品,才可以被看作是「藝術」。時間已經到了21世紀20年代,但目前絕大部分主流美術館展覽的「遊戲藝術」,不是把遊戲當作設計品陳列擺放,如紐約現代藝術博物館(MOMA)的「從不孤單:視訊遊戲及其他互動設計」(Never Alone: Video Games and Other Interactiv...
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