數位藝術
佳士得於2月25日開始拍賣《每一天:前5000日》(Everydays : The First 5000 Days),3...
在台灣,我們或許離專門致力於媒體藝術作品的修復團隊還有一段距離,但數位藝術作品檔案的管理與保存工作,自美術館典藏這類藝術...
如果將藝術作品比喻為具有特定參數的阿米巴原蟲,所有版本都是同一隻適應展示環境與現實的自我變形;又有什麼情況,會使原蟲選擇...
本月的專題「當沖藝術?NFT熱潮」中,除了簡要說明NFT目前的發展,也思考藝術跟NFT之間還能有什麼對話關係。因此,就研...
自本篇開始的共六篇專欄,將僅關注第二項作為「collection」的原生數位物件數位蒐藏,特別是美術館中的數位藝術作品典...
闊別個人藝術創作實踐多年後再「復出」,「解碼與編碼」不只能量爆發式地展現了黃裕雄經長年經驗積累,之於數位媒材技術的游刃有...
瘟疫蔓延時,藝術展演的方式被迫推陳出新,《Screen Talk》調整製作和展示的結構,以更有趣、更扁平的方式與觀眾建立...
在現今滿街充斥著業經「屍變」的「喪屍」、迷因和像「壞天氣」一般的悶和不開心的世界中,「屍變、靡靡、壞天氣」展示的是我們於...
「藝研室」不單匯聚了倫敦、紐約與洛杉磯等豪瑟沃斯的全球團隊, HWVR更將是藝術界首創,其定型化技術堆疊的應用尚未實現於...
「AI」雖然不是新玩意,卻可能在未來十年擾動藝術市場,重塑人們消費和購買藝術品的方式。儘管我們憂慮科技可能產生社會疏離,...