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開放故宮,邀集全民線上策展

開放故宮,邀集全民線上策展

國立故宮博物院院長吳密察在4日接受多家媒體採訪時,也透露將引入開放博物館方式,邀請全世界有興趣的民眾,利用故宮已經上線的典藏數位資料,進行線上策展。然線上策展的將會如何進行,以何種形式呈現,仍有待故宮提供的詳細資訊。
由於新型冠狀病毒肺炎(COVID-19)疫情影響,全球各地博物館上半年即配合疫情防控而紛紛閉館。雖然自5月起,歐洲、日本等地,已經開始有限度的重新開放,但整體而言,全球主要的博物館、美術館均被迫大幅延後展覽活動。臺灣可謂少數無須封閉館舍,仍能對公共開放的國家之一,然而在疫情壟罩之下,博物館舍參觀者人數大幅減低,例如日前國立故宮博物院院長吳密察接受本刊訪談時即提到,北院因外國遊客比重高,疫情期間來客率只剩下過去的5%。
為了面對疫情所帶來的衝擊,各地博物館紛紛利用數位資料搭配網路社群,試圖在隔離期間,建立新型態的觀眾與藝術品互動模式。博物館數位應用的趨向,似乎也在此非常時期加速步伐。吳密察在昨(4)天接受多家媒體採訪時,也透露將引入開放博物館方式,邀請全世界有興趣的民眾,利用故宮已經上線的典藏數位資料,進行線上策展。並希望結合臺灣的資訊科技,打造出一個最進步的新型態博物館。
國立故宮博物院啟用文物互動導覽牆,院長吳密察與白瓷嬰兒枕合照。(國立故宮博物院提供)
吳密察在去(2019)年在接受本刊專訪時,即提到未來擘畫故宮的中長期規劃中,要加強故宮內部策展規劃,並以User Friendly為目標進行調整。日前啟用的「文物互動導覽牆」可說是明確的一步。然而有鑒於目前全球疫情仍然嚴峻,在過去到故宮北院參觀占多數的國際觀光客無法來臺的情況下,如何已現有建立的資源,提升國內民眾對故宮的興趣,使國內參觀者的比重提升,將會是現下故宮在疫情壟罩下最直接迫切的課題。
故宮提供圖像素材供任天堂「動物森友會」遊戲中使用。(© 國立故宮博物院)
科技應用的更新有助於提升參觀品質,但不一定是提升參觀者數量的最大誘因。近來故宮與手遊跨界合作、提供任天堂「動物森友會」遊戲的圖像素材、設立Podcast頻道等,均是跨出同溫層所進行的嘗試,但是否可以真正得到預期的效果,則需要後續的觀察。線上策展的將會如何進行,以何種形式呈現,仍有待故宮提供的詳細資訊。
ARTouch編輯部( 945篇 )

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