典藏ARTouch專欄 分類彙整29 篇

薄荷薄荷專欄

「薄荷薄荷」為張寶成與黃豆泥合開的雙人專欄,剖析分散式技術與藝術科技(Art Technology)帶來的文化現象。

mint,薄荷,又譯作鑄造,為發行上架作品之意,在 Web3 世界,每一件作品都是經過藝術家的手,鑄造出來的虛擬硬幣。因此鑄幣稅(Seigniorage)重回於民,不再由中央政府所有,其利潤與版稅收入,創造出全新的藝術經濟生態系。而其中薄荷作為雙關語,已成為 Web3 生態系橫流之強勢迷因。「薄荷薄荷」希望為讀者捎來耳目一新的觀點,搜羅 Web3 故事,分析多元宇宙精神,若您仍不滿足,歡迎搭配同一組雙人搭檔經營之 Podcast《難寶堅尼》聆聽。

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薄荷薄荷

重混、共創、HITRECORD——喬瑟夫高登李維的協作式科技之路

在博眼球為第一要務的世界,世界走向表演、極化與成癮的方向。好萊塢演員喬瑟夫.高登.李維(Joseph Gordon-Levitt)早在2004年成立的「HITRECORD」社群平台,讓他這20年來穿梭於大眾市場與實驗作品間,在巨型製作和自製內容取得平衡,並在全球明星與平台實驗者之間有效換位,這讓更多普通人,也就是我們,更有機會可以理解共創協作的精神,應該如何實踐。

黃豆泥

薄荷薄荷

從老屋轉生的區塊鏈民主私塾,探看落合渉悟的加密思想野望

日本民間自比為數位戰敗國,於是政府意圖在數位轉型(DX)拼搏一把,便將web3等區塊鏈、元宇宙科技列為國家政策;同時日本由於地方高齡與人口外流議題嚴重,中央政府試圖以分散式自治組織(DAO)等數位工具作為解藥,意圖振興地方。巧合的是日本民間剛好也有不少成功導入數位工具的地方案例,譬如山谷志村及本文所提到的落合渉悟利用老屋新生自立區塊鏈私塾的案例等等。但這些案例恰好都是因為自外於中央,才能自內部取得勝利。

黃豆泥

薄荷薄荷

網路不只偶爾404錯誤,它比想像中更快崩塌

我們每天都會上網,白天上班使用網路工作,晚上下班使用網路娛樂......方便到我們很容易誤以為網路是永遠存在的。直到我們在特殊的時空頻率使用網路,才會發現網路比想像中脆弱,比如搜尋二十年前的資料、在數十萬人抗議的街頭上網、在天災人禍時聯繫家人,生命仍然需要網路,但網路近乎崩塌。無論我們面對的是言論管制的網路,還是由市場把持的網路,此時我們仍有機會透過強化自主的工具,揀選自己認為重要的資料,保存在自己手上。此時不付出代價,未來就要付出更多代價。

黃豆泥

薄荷薄荷

滑脆作為一種問題意識——新部落主義成為公共領域下一股潮流

「脆」(Threads)看似私密隨興,實則開放觸及,再加上其底層技術支援新穎的聯邦宇宙(Fediverse)協定,脆究竟有無可能成為科技封建主義(Technofeudalism)下的星星之火,刺激新世代公共討論的需求,帶領使用者走向數位自主權(Digital Sovereignty)?還是只是作為一帖轉型處方箋,為其母公司Meta帶來全新使用者,成為又一個科技封建領主的統治工具?

黃豆泥

薄荷薄荷

文化機構在公共AI時代的定位——導讀《未來藝術生態系4:藝術與公共AI》

新興科技在成熟的過程中必然引發社會變革,而社會型態也正影響著一地科技發展的模式。(註1)當人工智慧(AI)的發展路徑使資料驅動的數位經濟偏向資源集中式的新圈地運動(Enclosure)時,文化機構如何引導公民討論「公共AI」(Public AI)?蛇形藝廊的《未來藝術生態系4:藝術與公共AI》為我們帶來新觀點。

黃豆泥

薄荷薄荷

地域振興與數位村民的行動網絡——探訪山古志村與其分散自治組織

山古志村(Yamakoshi Village)作為錦鯉原鄉與嚴重人口老化的農業村落,在這兩年成為日本首屈一指的web3地方創生案例。當我們說要活化一個衰老的村落時,很容易想到「青年返鄉」和「促進觀光」。但錦鯉NFT及其希望促成的山古志DAO,有著截然不同的思考:透過特定的技術和符號,讓遠在他方的人們,不只是青年人,甚至包括外國人,可以時時刻刻跟山古志建立連結;只要願意,就能在精神意念上「返鄉」,自認為村民。

張寶成

薄荷薄荷

自主世界的構作——一字千金的裝備後來怎麼了?盤點《掠奪詩篇》演化系譜

在區塊鏈世界中,有一條獨特的支線遺世獨立,尋求絕對的「去中心化」與「開放共享」,卻意外成為話題炒作的中心,黑底白字的「Loot」便是浪潮中的佼佼者,尤其是交易天價令人費解。本文將梳理Loot的發展軌跡,討論一個純文字圖塊如何由下而上地演變為跨領域集體創作專案,甚至走向「自主世界」(Autonomous World, AW),成為一個沒有遊戲營運商卻可以自動運轉的小世界。

黃豆泥

薄荷薄荷

自主世界的構作——淺談全鏈遊戲開發者的世界構作

雖然目前的全區塊鏈運行遊戲仍比不上任何砸重金開發的3A遊戲大作,甚至其學術風味比遊戲性本身還重,但其締造形式與遊玩方式,卻很有可能是另一場關於「互動、介入、構作」的典範轉移。本文以兩個全鏈遊戲為例,說明「自主世界」(Autonomous World)的概念,討論該世界的構作形式,並描繪開發/遊玩者在集體創作時的樣貌。

黃豆泥

薄荷薄荷

生成AI時代,藝術家手上有沒有黑魔法防禦術——抗抄襲技術是軍備競賽,還是螳臂當車?

網路出現伊始,數十年來全球網路使用者所創造的資料讓圖像生成模型與大型語言模型得以「湧現」(Emergence)。使用AI工具,不只可以「再現」(盜取)過去曾經出現的資料,也可以創造(致敬)未曾出現的內容,一切都在彈指之間可以完成。對於創作者而言,生成式AI工具是一種解放,還是一種剝奪?

黃豆泥

薄荷薄荷

防偽與公證,為何真品/珍品需要數位鑄造?淺談信任科技作為一門產業

薄荷薄荷專欄以鑄造(mint)為名,向來分析數位化的前瞻技術如何影響文化公共領域(Public Sphere)與制度設計(Institutional Design)。過去多分析純數位web3藝術市場本身脈動,本期回到真實世界與真實藝術品,討論「信任」作為一門亙古剛需的服務,數位工具如何協助真實世界的信任關係。

黃豆泥