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【專題|我是兒童,博物館請聽我說】兒童參與「導覽」實驗

【專題|我是兒童,博物館請聽我說】兒童參與「導覽」實驗

博物館作為人們認識文化的場域,也是大人們熱衷帶兒童去學習的地方,博物館與兒童之間是不是能有更多的「互相認識」呢?

自2021年國立台灣美術館以「兒童參與博物館產製過程」獲得國際博物館學會最佳實踐獎後,愈來愈多博物館願意釋出善意,讓兒童參與博物館大小事。就筆者觀察,許多博物館內部人員投入兒童參與、勇敢實踐,是件美好的事;然而,在兒童可以參與的面向上,大多仍為博物館特有的「展覽」業務,孩子比較少有機會接觸到展覽以外的博物館工作,十分可惜。

博物館的使命不只是做好展覽,大家能參與博物館的面向更不只有展覽。

此外,博物館作為人們認識文化的場域,也是大人們熱衷帶兒童去學習的地方,博物館與兒童之間是不是能有更多的「互相認識」呢?

在這樣的理念下,今年暑假來自不同領域、熱愛交流的大人與小孩,在高雄市皮影戲館一起做了場「我是兒童,博物館請聽我說」兒童參與導覽實驗,期盼讓更多的人知道博物館導覽多麼有趣、多麼重要!

(圖說)以「導覽」作為方法,孩子練習說、大人練習聽

為什麼是高雄市皮影戲館呢?

因為皮影戲館長期與附近的國小合作,也一直和不同領域的夥伴交流,希望讓更多的小朋友認識與親近皮影戲。除了用各種創意「為孩子」創造與皮影戲館的連結,館員其昀更希望可以「和孩子」一起,於是從「聽孩子真實的想法」開始,邀請了兒童友善的各個實踐者(兒童友善博物館實踐者惇惇、兒童文化設計者宇儂、兒童參與倡議者懿欣、兒童遊戲權倡議者亞玫、兒童歷史推廣實踐者琳懿)發想「我是兒童,博物館請聽我說」兒童參與導覽實驗。

(圖說)互動是重要的:擁有專業知識的人也是孩子喜歡聊天的對象

為期三天的實驗裡,大人與小孩以各種遊戲討論了「博物館是什麼?博物館為什麼?」、「我要怎麼說?你要怎麼聽? 」,不斷地發散、聚焦,練習用說的、用做的表達自己的意見,同時用聽的、用想的了解別人的觀點;最後,孩子們邀請喜歡的大人進入展場,分享他們在展覽空間、展示內容中發現與感覺到些什麼,用自己喜歡的「導覽」方式與大人溝通,帶著大家重新認識皮影戲館,也重新發現自己表達意見的方法。

(圖說)由孩子的觀察與言語中,了解孩子對博物館的真實想法

參與的孩子當下以導覽表達自己的觀點外,經過三天「我是兒童,博物館請聽我說」兒童參與導覽實驗,大人與小孩達到三個共識,可以提供博物館館員參考:

互動是重要的:

博物館裡的互動可以不只是科技,擁有專業知識的人、需要身體感覺的設計(例如:用說的、用聽的、用摸的)、可以自己或大家一起體驗的互動,或是自己成為展覽一部分,都會讓孩子有興趣進入博物館。

探索是重要的:

孩子參與博物館導覽的時候,常常都被要求專心聆聽。其實,他們能夠對大人給的知識進行反思,也很想向大人提問或一起討論。孩子們建議,在導覽的時候,不要只是大人單方面的傳遞知識,而是給更多的時間讓他們思考,甚至是留下一些自主探索與發現的機會,更能引起大家對博物館的興趣.

舒適是重要的:

博物館裡的溫濕度不只對文物重要,更影響孩子停留意願與時間。在炎熱潮濕的台灣,孩子更傾向留在溫度較低的空間,只要待在裡面的時間夠久,自然會自己創造或發現好玩的事情。

(圖說)孩子在創作過程中,重新思考博物館與自己的關聯性

藉由這次的兒童參與導覽實驗,大人們發現孩子的想法很多,也更關注「人」本身的需求與感覺。期望更多懂玩的大人能夠把「我是兒童,博物館請聽我說」融入博物館的各種業務裡,讓孩子的意見能夠被聽見,才能真正做出讓孩子喜歡、認同的博物館!

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王惇蕙( 13篇 )

遊走於博物館與美術館、體制內與體制外,熱愛和小朋友蹲在一起學東學西、笑東笑西,被小朋友們加冕為惇惇隊長,成群結隊的目標是要消滅各種無聊、讓世界變得好玩。

期待自己一直保有小朋友直率的個性,對平凡與不平凡都能坦率又熱情,正在努力開創自己的斜槓人生:巧不巧studio、M&M、龍山好王(ㄨㄢˊ)。

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