AR

按壓的消失與表意的偏移
我們的雙手,在塑造對象的同時,也正在被對象塑造。雙手既能將此一與對象之間的互塑過程,保存在手部的記憶中,更能將之運用在其...
當代策展的數位轉譯:聲音、AR、VR通往臺灣藝術史未境之處
臺灣近五年公私立藝文館所舉辦的臺灣藝術史展覽中,開始運用新媒體技術,作為觀眾認識展覽的新取徑。其中,日治時期臺灣畫家郭雪...
探尋虛實世界的真相:「覺旅臺灣」攜近20件科技藝術作品,前進2023林茲電子藝術節
「2023林茲電子藝術節」(Ars Electronica Festival 2023)將於9月6日至10日盛大展開。連...
穿梭「2023台北新藝術博覽會」平行世界,跨入藝術結合科技的新藝境
2023年第13屆「台北新藝術博覽會」(2023 Art Revolution Taipei)於5月5日至8日在台北世貿...
【地景說話專題】延展視野的幻境:當代虛擬藝術的「烏有風景」
「烏有風景」作為當代虛擬科技介入自然的「再風景」,並非只強調虛擬環境創造的感官經驗或聲光效果,而是讓藝術作品中的虛擬性召...
【臺漫現場專欄】敘事體的一次突變─談VR文學到VR漫畫的非定向演化
全球的VR發展,除了有演變脈絡的「VR遊戲」、「VR電影」之外,VR在敘事的載體上,是演化的變異體,各個領域的敘事文本都...
【施登騰專欄】尺寸真的有關係
從數位技術發展歷程來看,想要恪遵尺規的模擬重現,也是近幾年才有的實用技術,特別是指AR技術。而現在的AR數位服務與應用,...
里森畫廊攜手Augment合作擴增AR平臺
里森畫廊是藝術產業中第一個與Augment 聯手的合作夥伴。
Game Can Help:隔離時代的展覽技術
或許,「全球化3.0」的時代在瘟疫盛行的這時刻已然降臨,問題在於,如何從數位世界喚回觀展體驗?數位展覽形式又該是什麼樣子...
台灣高鐵藝術元年《處處——台灣高鐵ARt》,啟幕旅客專屬AR人生劇場
由台灣高鐵與國藝會共同聯名創製的「台灣高鐵藝術元年」,試圖將台灣在地的美好與藝術文化進行串連與傳遞,讓藝術與旅客「不期而...