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【高千惠專欄】Creative Criticism:申明者
作為一名申明者,因為視覺的不統一,我們不用看清楚,只要說清楚講明白就好。我們善於申論,申論的目的在於申明。有關「反清」與...
「實體展示」是線上展廳的解法,還是促使產業思考數位競爭力的契機?
整個產業都需有面對疫情的解決方案,不再只是如2月初香港巴塞爾需要應變。過去藝術產業多數對於科技替代實體的可能缺乏積極性,...
數位幫手——AI如何可能重塑藝術市場?
「AI」雖然不是新玩意,卻可能在未來十年擾動藝術市場,重塑人們消費和購買藝術品的方式。儘管我們憂慮科技可能產生社會疏離,...
仇英真相終大白:洛杉磯郡立美術館「仇英藝術特展」報導
策展團隊設立三項目標。首先,打破仇英為無法識文斷字之工匠的刻板形象,證明其具有廣博的文史素養和深刻的解讀詮釋。再者,展覽...
Game Can Help:隔離時代的展覽技術
或許,「全球化3.0」的時代在瘟疫盛行的這時刻已然降臨,問題在於,如何從數位世界喚回觀展體驗?數位展覽形式又該是什麼樣子...
倏忽即逝的拉斐爾特展
拉斐爾不僅是藝術家、建築師,更是走在時代尖端的領導者。身為基督徒,也不放棄與羅馬諸神同在;以敬畏心榮耀上帝,也無比珍視先...
線上拍賣的創立與發展——以拍賣兩大龍頭蘇富比、佳士得為例
因應新冠肺炎的衝擊,歐美畫廊相繼宣布關閉旗下實體畫廊空間後,目前持續進行的拍賣中,多數取消傳統現場競標模式,改由電話或線...
藝典「永樂.現當代藝術季」,中國今年春季第一場拍賣
本次「永樂.現當代藝術季」從3月27日至4月1日,共13個拍賣專場,總計超過300件拍品。然而疫情當前,本次藝術季會以直...
重估一切政治性的藝術
相較於其他政體,若將「民主」當作最終的理想圖式,顯然從今天貧富差距的狀態與政治的法西斯化來看,這個烏托邦根本就漏洞百出、...
浮生幻夢,遊樂現世─談大和文華館藏國寶屏風的遊樂圖繪
在歷經了長期戰亂、價值觀劇變的16世紀後期,日本湧現出一股於虛幻現世縱情享樂的風潮。隨著戰亂結束,城市復興,人們所聚集遊...