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【專題】演算藝術史——「機械創造」中的創新
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疫情中仍不缺席,台灣藝術家前進「TPAM表演藝術會in橫濱」
「TPAM表演藝術會in橫濱」今年受到新冠疫情影響,首次於現場參與外增設線上選項,給無法親身前往橫濱的表演藝術專業人士。
禮之藝術:朝鮮宮廷繪畫的儀式與政治
宮中畫員最重要的差事便是替王製作肖像,其中王的肖像用途為奉安祭享,而官員肖像則是為分封功臣。描述王的肖像詞語,於歷史文獻...
視覺藝術與流行音樂的新變革,從藝術家遇上音樂人舒米恩、蛋堡等人談起
以科技與流行音樂為定位的台北流行音樂中心是否已經準備好成為台灣流行音樂重鎮?周邊的公共藝術計畫,透過與流行音樂的結合,是...
莊志維 X 舒米恩專訪:視覺藝術與流行音樂的跨域合作,實驗公共藝術的新轉向
臺北流行音樂中心公共藝術委託創作計畫「思念是一首歌」,藝術家莊志維發揮限地製作的創作特點,首度集結創作脈絡中的三大重點裝...
從雙策展人到雙機構:「ANIMA阿尼瑪」以「體驗」看非視覺的影像
今年「2020第七屆臺灣國際錄像藝術展:ANIMA」邀請獨立策展人林怡華與空總臺灣當代文化實驗場(C-LAB)策展人游崴...
2020 PULIMA藝術節:mapalak tnbarah路 折枝 策展團(一)
【空總專題】空總沒有秘密──彭俊亨談空總預算爭議來龍去脈, 及其相關政策、角色與未來
8月底,文化部主管總計183.1億元的110年度公務預算編列完成,較109年度經立法院三讀通過的預算減少約11.18億元...
故宮以數位展示優勢加持地方文化力:「藝想獸譜」打開藝術 X 科技X自然維度
國立故宮博物院(簡稱故宮)近年大量與地方政府的文化單位共製展覽企劃。這次與新竹文化局241空間合作「藝想獸譜」,即是將故...
【小典藏│新鮮事】創造大眾與藝術的主動相遇!「2020玩聚場夏日藝術節」8月21日盛大展開!
「玩」是一種特殊的互動,但好玩與共玩並不理所當然,一起玩需要一點勇氣和好奇。2020「玩聚場Play Arts」以C-L...
就Performa臺灣館案例試想國際交流策略
此篇希望就Performa國家館的案例來試想國際交流的策略,再行去思考作為藝術文化工作者或是相關的中介組織在其中的能動性...
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