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臺灣漫畫基地重新開張,將與文策院合作提供一條龍式產業助攻

臺灣漫畫基地重新開張,將與文策院合作提供一條龍式產業助攻

臺灣漫畫基地日前重新開幕,未來將與文化內容策進院合力打造臺灣圖像創作經濟力,文策院的業務內容重視圖像經濟的潛力,期待臺灣漫畫基地為圖像經濟的起點及樞紐。
臺灣漫畫基地嶄新開幕茶會和與會創作者貴賓共同合影。前排從左至右為:立法委員賴品妤、創作者麥仁杰、文化部政務次長彭俊亨、文化內容策進院院長胡晴舫、創作者艾利柚、立法委員蘇巧慧。後排皆為創作者,從左至右為:阮光民、李隆杰、雪歌草、Zihling、零夜、Aricy、Robin Lin。(臺灣漫畫基地提供)
臺灣漫畫基地是臺漫的國際櫥窗
臺灣漫畫基地日前重新開幕,未來將與文化內容策進院合力打造臺灣圖像創作經濟力,文策院的業務內容重視圖像經濟的潛力,期待臺灣漫畫基地為圖像經濟的起點及樞紐。開幕茶會現場,包括文化部政務次長彭俊亨、文策院院長胡晴舫、立法委員蘇巧慧、賴品妤與漫畫產業業者、創作者紛紛出席。
臺灣漫畫基地延續「臺灣漫畫專屬通路」、「創作者之家」、「國際櫥窗」及「辦理臺灣漫畫媒合會」與「諮詢服務」等五大功能,文化部更持續以獎補助形式支持前端產製開發。文化部政務次長彭俊亨也參與記者會,表示:「文化創意產業講求一元多用的效益,漫畫創作是最佳載體選擇。文化部透過推動漫畫輔導金、金漫獎等,投注前端開發資源,從2018年推動輔導金至今,已經產出250部漫畫作品了。漫畫基地格外具有指標性意義,透過文策院的經營,形成更完善的跨域交流平台。」
臺灣漫畫基地一樓的基地書店重新裝修書店空間,並延長營業時間至晚上九點,將「臺灣漫畫面向世界的第1道櫥窗」打造得更為舒適溫馨。(臺灣漫畫基地提供)
新開張的臺灣漫畫基地,將提供催生與媒合
文策院院長胡晴舫表示:「臺灣漫畫基地為臺灣漫畫通路及世界櫥窗的功能,成為國內漫畫創作者的家。文策院並銜接漫畫內容產業進軍國際,進行多方媒合,對接國際商展,協助創作後端商機被看見,並鼓勵跨域開發與資金進場。打造圖像創作經濟的生態系,這次升級只是起點,也會是樞紐。」
文策院內容策進處處長李正上簡報說明臺灣漫畫基地與以往不同之處:「臺灣漫畫基地藉由重新裝修一樓書店空間、延長營業時間至晚上九點、創作空間引入會員制,開放創作者租賃使用等硬體升級,提升臺灣漫畫基地的來客數與設備使用率。」此外,為了解決創作者缺乏對接產業思維、產業在職人員需要進修充實等人才痛點需求,漫畫基地將推出針對大眾的「講堂」、針對創作者疑問的「進修課程」,以及和產業合辦之「原創漫畫創作營」,促進作品催生與媒合。
除了傳統媒合會活動外,漫畫基地提供客製化一對一諮詢服務,由資深且熟稔漫畫產業的「產業經理」協助,提供創作者各面向諮詢,鼓勵產業跨域媒合。
四樓的創作空間也重新規劃,將引入會員制開放創作者租賃使用。(臺灣漫畫基地提供)
漫畫已是重要文化內容產業一環
關心文化產業發展的立法委員蘇巧慧及賴品妤也與會致詞。蘇巧慧表示時代轉變,如今漫畫已是重要文化內容產業一環,需要進一步推廣。蘇巧慧委員並鼓勵出版業者多瞭解文策院業務:「文策院和大家非常有關係,用國家力量來整備整個產業資訊,從壯大自己、找更多異業合作機會、完善後找投融資資源,透過文策院服務能夠讓產業更為健全。」
向來以動漫迷角色為人所知的立法委員賴品妤,感動表示期待產業蓬勃發展,除了硬體到位之外,軟體政策也要同步趕上。她並提到雖然臺灣將動畫、漫畫、遊戲合稱「ACG產業」,但在臺灣動畫、漫畫、遊戲三種產業的生成脈絡並不同,且有一定程度隔閡,期許文策院能促成不同產業間的橫向合作。
漫畫產業的多點助攻
除了場館的營運服務外,文策院支持催生原創內容,明年度與已舉辦九屆的「巴哈姆特ACG 創作大賽」合作,透過新設獎項和獎金贊助的方式,鼓勵動畫、遊戲與漫畫產業的新秀勇於站上舞台。巴哈姆特執行長陳建宏表示:「過去用自己報導和獎項的力量,讓許多新秀被看見,但未能接到後端發展。希望與文策院的合作能讓這塊拼圖更完整,給創作者更大的幫助。」得獎者後續並導入文策院媒合機制,一條龍式的產業助攻,讓優秀作品能被市場看見。
ARTouch編輯部( 1536篇 )
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