公視兒童科普影集《歐米天空》在全新打造的機械世界中,有許多形態各異、獨樹一幟的角色,例如像是螃蟹又像魚的逗趣機器人、翻起海中浪花的動力鯨魚、地面奔馳的機械河馬等——而這些被賦予生動靈魂的角色,便是引領觀眾體驗故事魅力的第一步!
角色的誕生 從概念美術探索可能性
在角色設計上,《歐米天空》落實概念美術設定,將美術設定分為概念美術與動畫美術,概念美術負責世界觀的開發與創意的展現,並探索角色不一樣的可能性與展現方式,再由動畫美術將概念美術的設計,轉化為適合兒童的年齡層與客群考量的形象與風格。
《歐米天空》的概念美術由概念師許皓程負責設計,概念師的工作需要不同的直覺與靈性,除了視覺上的表達外也需要將想法、思維甚至情感融入其中,在角色的發想中,不被既有的視覺印象所限制,以關鍵字的方式去盡情發揮,探尋突破框架的可能,例如製作人當初十分想要一個在太空船中有著監視感的AI人工智慧形象,經由概念美術首先發想設計,在不同的組合變換與嘗試後,創作出貼合的視覺氛圍與情緒展現,再設計轉化,便有了機械莫拉現今的模樣。
《歐米天空》的角色發想也都相當有趣,看似貓頭鷹的主角歐米,發想來源其實是冰淇淋、像螃蟹的小電箱本質更接近從收音機或是箱型機械物而來等等,在設定上,將角色的形象符號單純化,例如歐米是紅色的圓形,小電箱是藍色的方型,許多角色的關鍵特色都是在概念美術時便發展出來,再經由動畫美術去做貼近大眾的轉化。
經由雙美術模式設計的《歐米天空》角色,充滿日系奇幻感,擬人的手法相較與西方更類似《BB戰士》或是《魔神英雄傳》,帶有一點經典卡通的情懷。
不去討好 而是讓角色去展現自己
「不會刻意要做一個大家都喜歡的角色,而是讓角色去展現他自己。」
在角色的個性與背景塑造上,也希望讓角色能展現自己,而不是被大眾所侷限。例如角色貝米,在設定上是自尊心很強的角色,因為過去曾受過傷,所以有時講話會比較酸,如果想拉攏討喜度,可能不會設計講話比較酸的特質,但我們想呈現的是角色就像人一樣,每一個個體都是獨特的,都有屬於自己的小情緒,他們各自面臨不同的難題,並隨著故事一起勇敢地成長。
能呼應某部分的現實生活,是角色給予共鳴感的主要因素,雖然角色共鳴會因每個人的生活經驗、年齡等而有所差異,但為了貼近孩子對於角色的認同,我們特意將兩位主要角色的年齡設定在國小範圍,例如主要角色的小電箱屬於中年級,是一個總是迫不及待地炫耀新學知識的年紀,這樣的背景設定,小朋友更容易聯想到現實生活的同學,讓角色看起來比較親切。
「我們盡量創造豐富多樣的角色,引領小朋友一起構築、觀察更細節的機械世界。」例如呆萌勇敢的歐米、單純率直的狼人沃米、還有看起來就像是強大反派,但其實深藏許多故事的普羅大人等等。
不論是因為療癒感或是引人入勝的角色故事,相信大家都能從《歐米天空》生動又多元的角色中,找到喜歡或有共鳴的角色,並讓那個他/她引領你進入《歐米天空》的世界,來場不一樣的科幻冒險!
《歐米天空》播出時間:
►08/06 起 每週五 晚上 6 點 公視頻道首播
► 公視兒少YouTube頻道同步直播+限時回看