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《Screen Talk》:尼爾.貝盧法關於瘟疫與假新聞的荒謬諷刺線上遊戲
瘟疫蔓延時,藝術展演的方式被迫推陳出新,《Screen Talk》調整製作和展示的結構,以更有趣、更扁平的方式與觀眾建立...
佳士得首場大型雕塑私人洽購展「Dream Big」開跑
「Dream Big」作為一個創新概念,沈浸式線上私人洽購展集結來自世界各地的50多件大型藝術品,包括亞歷山大‧考爾德(...
虛擬真實化,真實虛擬化:專訪「虛幻生命:混種、轉殖與創生」線上計畫策展人邱誌勇
線上平台的延伸版本除了作為因疫情延至明年的實體展演的前導,更結合數位網路科技與生物藝術所共創的雙重「虛實整合」,於「真實...
後疫情時代的興起藝術市場數位化,熱度將持續嗎?
藝術市場的數位化正蓬勃發展,畫廊、藝術博覽會、藝術顧問再到收藏家的體驗行為正在發生轉變。
【全球畫廊疫情對策】Mai 36畫廊的「凱若斯」精神,老派人情與數位創新結合下的蓄勢待發
或許因為維克多.吉士樂對於藝術市場中人與人之間實際互動的信奉,延續至Mai 36畫廊的數位化經營,總帶著些專屬的老派人情...
獲客:藝術品在線交易的最大價值與目的
然而藝術圈原本數位化的速度,比其他產業來得慢,這次疫情加速了線上和線下的互動與融合,對企業本身、消費端以及對線上消費行...
每週,一位藝術家,一件作品:高古軒推出「藝術家聚焦」線上計畫
在全球具有17個展覽場地的高古軒(Gagosian)於本月推出的「藝術家聚焦」(Artist Spotlight)嶄新計...
Game Can Help:隔離時代的展覽技術
或許,「全球化3.0」的時代在瘟疫盛行的這時刻已然降臨,問題在於,如何從數位世界喚回觀展體驗?數位展覽形式又該是什麼樣子...
瑞士巴塞爾藝博會確定將從今年6月延期至9月舉行
因新型冠狀病毒(COVID-19)疫情在全球大流行及所造成的空前影響。原訂於6月舉辦的瑞士巴塞爾藝博會(Art Base...
網路展廳商機乍現,新的藝術交易平臺成形
3月18日下午5點30分,社交群組裡已經開始通知,再過半小時,香港巴塞爾線上展廳就可以登入了。然而,上線才不到幾分鐘,看...
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