分類彙整6 篇

【專題】潛影之地:不可言說之恐怖

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潛影之地

行走-在潛影之前:一份潛行雜記

這篇文章並不是一篇靈異故事,也不是為了談論鬼怪,我也不想將幽靈或鬼魂的形象與符號,直接與恐懼或不安的身體反應連結。我更關注的是在觀看這些展覽與作品的當下,那些真實的體感,包括個人內在狀態與外在觀看姿態的細微變化,以及腦海中不斷浮現的異象。透過這些筆記,我試圖探究一種「壓抑」的身體感,以及它如何在觀展中生成,並思考這些來自不同時空的「不適感」如何交織成有意義的圖像,進一步影響個人的行為與外在世界。

林亞岑

潛影之地

失落的未來幽靈:「夢核」、「閾限空間」與「後室」在這個時代意味著什麼?

在21世紀的數位景觀中,一種奇特的集體情緒正在蔓延。它透過螢幕滲透而出,呈現為一種混合著懷舊、迷失方向感與詭異舒適感的奇特感受。這種情緒並非無形,已然建構出自己的視覺語言。這股情緒逐漸發展出自己的視覺語言:從「夢核」(Dreamcore)到「閾限空間」(Liminal Space),再到「後室」(The Backrooms,有些文章中亦翻譯為後房)。這些並非孤立的網路潮流,而是一個緊密相連的體系,共同描繪著當代心靈的某種狀態 。 我們將不僅滿足於定義這些看起來很「酷」的詞彙,更要追問一個核心問題:「這些空曠、如夢似幻的空間,究竟在訴說什麼樣的集體心理狀態?」

李京樺

潛影之地

為何藝術創作需要「恐怖」?──淺談梁廷毓作品中的靈異技術

梁廷毓的藝術創作核心在於對臺灣本土泛靈信仰的深入踏查與研究,並透過田野調查與史料轉化為錄像與展場實踐。例如《墳塚之地》、《番顱考》、《鬼祠》等作品,展現他如何結合學術文本與藝術語言。 梁廷毓透過「靈異技術」操作恐怖,使觀眾在逐漸「無法理解」的狀態中產生恐懼,進入非人類中心的靈異視角。其創作方法結合清晰化的學術研究與感知性的展演操作,形成強烈張力,突顯藝術中「恐怖操作技術」所帶來的文化批判力與思辨空間。

張祖維

藝術觀點

恐怖的閾值:後恐怖電影作為敘事機器(下篇)

「後恐怖」(Post-Horror)被視為當代恐怖電影的進化,但它並非追求更血腥、更驚悚的表現,而是刻意削弱傳統恐怖片的元素,如血腥場景、鬼影現身或突如其來的聲響。相較於單一的驚嚇手法,後恐怖以模糊、曖昧、難以消散的氛圍,挑戰觀眾對恐怖的定義與期待。它不僅突破類型框架,也揭露兩層幻象:一是觀眾被電影機制所俘獲,二是我們對「恐怖感」本身的沉迷。最終,後恐怖揭示了恐怖的本質其實是「不可定義性」,讓觀眾在娛樂之外,進入更深層的心理與哲學思考。

王傑 Chieh Wang

潛影之地

恐怖的閾值:後恐怖電影作為敘事機器 (上篇)

究竟什麼​是​恐怖?​當我們感到恐怖時,其所指向的是何種情緒?​電影​的視聽語言又是​如何​營造​恐怖的?恐怖一詞,吸取了哥德對於理性的抵抗、以及崇高對極端情狀的追求。可以說,恐怖之謂恐怖,正在於一種越界的經驗。倘若,恐怖最初的力量是在邊界分明的刀鋒上越界,那麼後恐怖則反之。後恐怖的力量是幽微的、延宕的,是一連串在兩極閾值間無盡漂浮、滑動的能指,意即:一切存在的事物皆有其恐怖性。恐怖需殺死恐怖,宛如那些死而復生的怪物、或任意穿遊陰陽之間的亡魂,需徹底死亡,才得以重獲新生,拾回自由。

王傑 Chieh Wang

專題

潛影之地:不可言說之恐怖

每年的農曆七月,典藏 ARTouch 都會推出相關專題,2025年以「潛影之地:不可言說之恐怖」為題,不談鬼怪、血腥與驚嚇,而是聚焦於日常中潛伏的詭異氛圍——空蕩的走廊、靜默的空間、過於整潔的場景。這些難以言說卻深具穿透力的經驗,正構成一種新的「潛伏恐怖」。

李京樺