【專題】文策院即將掛牌上路,文化即將成為一門「好」生意?
【文策院專題:產業篇】當我們為京阿尼哭泣時,台灣動畫產業卻是問「我們還有下一部嗎」?
京阿尼的作品在台灣擁有廣大的粉絲群,因此當工作室遭縱火新聞傳出後,社群網路上一片哀嚎,但當我們哀嘆一場大火燒盡了日本動畫...
【文策院專題】文策院推動文化金融體系,資產評等和鑑價機制是關鍵
預計於6月正式掛牌的文化內容策進院首要面對的便是,如何以初期的百億國發基金完成有效投資獲利的挑戰?而該如何有效進行無形資...
【文策院專題】從文創到文策,國家隊少投資幾隊?重複報隊幾隊?
被寄予厚望的文化內容策進院,若要得以讓文化產業擺脫「只會賠錢的行業」的刻板印象,勢必令人矚目。但,在文化部在大刀闊斧掛牌...
【文策院專題】為何文策院強調形塑「台灣文化品牌」?看「品牌意識」如何讓300年老店華麗轉身
目前對於「品牌」意識的理解,其實更接近一種心理印象的投射,一個品牌意象所抽象涵蓋的範圍,包括消費對象的信任、產品、品牌文...
【文策院專題】商業與文化兼具的產業鏈:持續尋求定位的台灣文博會
本文梳理「台灣文博會」九年來的脈絡。文博會除了擔任文創企業商務平台角色之外,同時成為文創領域策展人之孵化器與創新實驗場域...
【文策院專題】文策院所象徵的文化治理新階段
文策院作為未來文化內容產業扶植的重要角色,不單只是要處理國內文化內容產業發展的策略性議題,它更被期待成為整個文化界的一口...
【文策院專題】何謂「國家隊」:以國家資本主義推動產業的文化政策?
文化部近日公布即將上路的文化內容策進院董監事會組成,「政府相關機關代表」明訂為「不低於董事總人數1/2」,這也讓文策院成...
【文策院專題】台灣文化創意產業政策問題分析及治理建言:「文創產業經理人」及「全球華文流行文化論述中心」
台灣於2002年起全面推動「文化創意產業」,發展17年之間歷經了數次重大的變革,但迄今最重要、最基本且一直無法突破的關鍵...
【文策院專題】以韓國文化內容振興院為例,檢視文策院未來運作體質
目前在各國扶植內容產業(content industries)的專職機構中,以韓國文化內容振興院(KOCCA)與台灣文化...
【文策院專題】所有重要的事情都不會是容易的:丁曉菁談文策院如何助攻內容產業
文策院作為連結政府與民間產業的中介組織,如何將文化創作內容精準的與產業對接,以避免政府只是一味補助,其中有許多細緻的整合...
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