電玩
愛閱讀|超越成長與冒險的探索《星星滿口袋》
作者以其獨特的敘事風格和感人的故事情節,創造了一個讓人無法釋懷的閱讀體驗。讓我們跟隨莎霏亞,一同踏上這段奇幻的時空之旅,...
【想像力的政治】從動漫美學到想像力的政治
「動漫美學」的論述環境,推測可從幾個跡象中見得:一,村上隆(Takashi Murakami)既「超扁平宣言」後提出「幼...
【專題】想像力的政治:角色、遊戲、ACG
專題中的「想像力環境」之概念,係由近年來藝術界也偶有引用的日本哲學家東浩紀(Hiroki Azuma),其在《遊戲性寫實...
遊戲玩家的線下公會殿堂:世界首座遊戲藝術博物館2027年日本問世
全球首創的遊戲藝術博物館於今年2月在日本「橫濱港未來21」地區正式動工,預計於2027年夏季開幕。該館的成立代表著對於電...
當展覽成為一首琅琅上口的歌:C-LAB「限動進行曲」策展人黃彥穎,談孩童觀展動機的再創造
黃彥穎很希望能夠將觀看展覽這個限縮在藝術圈的習慣,擴大到讓一般孩童都能擁有習慣看展覽的身體,「如果我策劃展覽是可以創造出...
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