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藝術觀點

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藝術專題

環境美學:當代藝術與永續,環境美學對傳統審美領域的挑戰

環境參與的一個核心方面是多項感官品質察覺(the presence of sensory qualities)。傳統的藝術賞析僅以一種或兩種感官支配我們的直接感官體驗;但環境審美的認識觀更強調的是,環境激活了我們全部的感官能力範圍。「我不僅看到、聽到、觸摸和聞到我所經過的地方;我用腳和手抓住它們,我在吸入的空氣中品嚐它們」。這些都回到一個主動性的自我察覺上(Non-cognitive approach to the aesthetic appreciation),在一個主動介入的經驗中,所有審美感知都被刺激了。

陳奕如

觀察

愉悅的踰越:法蘭西斯.艾利斯的稚氣地緣政治遊戲

文化人類學家約翰.赫伊津哈(Johan Huizinga)通過其知名的著作《遊戲的人》(Homo Ludens)進行了一場關於「人類」定義的雄辯,而其核心即是「遊戲」的概念。在其著作中,赫伊津哈將「文化」與「遊戲」並置平行,並稱二者為「孿生的連體」(twin union),但強調「遊戲」早於文化。從某個角度上看,在赫伊津哈的概念中,「文化」的各個面向都可以看見其中包含著遊戲的元素(the play element of culture)。從律法、政治、戰爭、知識乃至於詩與藝術,人類社會的活動裡,無不存在著遊戲的元素。

朱貽安

Live Forever專欄

Black We Are:編舞黑身體、黑人性、黑歷史

當今日台灣藝術機構也在「擁抱多元」,我們談少數族群、談差異、談權力的時候,幾乎忘了自己在許多刻度與座標上其實就是少數族群與差異的一部分。當「我們」開始認識到「『我們』都是『黑』」的時候,才有機會真正進入、參與及協作在當代藝術的解殖知識生產與生活操練,讓思想與實踐重新流動起來。

林人中

博物館的臉:機構社群行銷

博物館社群經營心法

此系列將分成五篇,從博物館社群經營心法、社群該如何選擇、社群內容的產製與訣竅、如何思考藝術史展覽的社群規劃,到如何拉攏觀眾與KOL成為博物館社群大使,五個不同的層面談博物館社群的經營,並佐以我精心蒐集的各國案例。與其說是寫文章教沈浮於社群之海的博物館同行們如何做社群,更不如說是想要拋磚,試試看能不能引些玉出來,大家一起呱拉拉聊聊那些社群的好玩與甘苦,隔天醒來再繼續努力。

王欣翮

趣味橫生的台美史

從喜馬拉雅到蘭嶼:吉原芳仙的「奧之細道」

日本新潟縣的樋口記念美術館舉辦一檔與旅遊有關的畫家個展「吉原芳仙展」,向民眾介紹這位出生新潟,二戰前漫遊世界各地的日本畫家。本展以史料展示的手法,結合吉原芳仙(1896-1983)自藏作品、文獻,以及數件藏家珍藏,向觀眾呈現芳仙複雜且多面向的藝術生命。

劉錡豫

觀察

Tezos上的「社群」擾動:以集體的行動建立信任鏈

能驅動創作者及社群參與行動,或許並不僅是因為「有趣」而已,更可能包含了一種新的信任關係。這關係不立基於套利之上,而是對企劃者的信任。理想的狀況中,這個值得信任的第三方,仰賴於關係鏈中的各個行動者。在這情況下,可被信任的第三方,便不會是特定人士,也不是特定的組織,而是整個關係鏈。

張明曜

觀察

藝術始終存在—與凱文.艾伯許對談加密藝術的價值體系

長期關注加密貨幣、區塊鏈技術的觀念藝術家凱文.艾伯許(Kevin Abosch)總是以開創性的見解及創作,呈現對於加密藝術的媒介本質之思考。2023年1月4日午後,本刊邀請藝術家艾伯許及數位藝術家王新仁、策展人朱峯誼、FAB DAO創辦人黃豆泥及Volume DAO 共同創辦人張寶成進行座談,由艾伯許分享其創作歷程,並共同討論關於媒材、工具應用的內涵,以及對於加密藝術發展的觀察。

林芷筠