動漫
自2021年開始在日本巡迴、由吉卜力工作室與三鷹之森吉卜力美術館擔任企劃協力的《Animage雜誌和吉卜力展》,將於20...
在當今主打互動影像的作品中,不乏能看到觀者必須要參與選擇推動劇情,甚至可以透過行動裝置輸入訊息同步展現在影像上,如同Yo...
電視動畫自1962年台視開台以來就在播映,到老三台局勢底定的70年代,便有了日本動畫,如《寶馬王子》、《科學小飛俠》的國...
「動漫美學」的論述環境,推測可從幾個跡象中見得:一,村上隆(Takashi Murakami)既「超扁平宣言」後提出「幼...
專題中的「想像力環境」之概念,係由近年來藝術界也偶有引用的日本哲學家東浩紀(Hiroki Azuma),其在《遊戲性寫實...
也趣藝廊繼2020年推出展覽「POP IN 日本戰後藝術」後,再度與日本指標性潮流畫廊Nanzuka Gallery於2...