遊戲夥伴

當孩子走進美術館⋯從綠美圖的焦點團體,看「兒少空間使用者」所需的文化基底
孩子的身體會告訴我們,一個空間是否真正友善。當美術館把孩子視為「真正的獨立個體使用者」,參與才會自然發生。在焦點團體過程...
玩在在地歷史中、玩在大人心驚下、玩在社會批判裡 — Mike Hewson 在玩什麼風險遊戲?
麥可的遊戲空間作品裡,一直傳達的訊息是:風險不是敵人,而是孩子的學習:透過「可預測風險」,孩子學會評估、判斷、承擔與自我...
空間有限、素材有限,想像力卻無限的自由遊戲: 超越遊戲在《虎姑婆和他的朋友》的實踐
當我們創造一個「自由遊戲」的情境、環境和氛圍,就是提供這三個面向的兒童友善,提供孩子「能自己決定」的機會,就是在告訴他們...