小典藏專題
【小典藏X博物館大驚奇專題】04.打開永續海洋之窗與傳遞情感的博物館
猜猜看郵寄的概念從哪一個朝代開始的?你有聽過拉鋼索與坐木盆送信的嗎?為了繁衍被人類過度獵捕的珊瑚礁魚類,研究員竟然得先了...
【來聊聊繪本吧專題|山田馨×司修】要想收成好,必須先打造能給予繪本養分的土壤
今後日本的繪本界要想健全發展,必須打造能給予繪本養分的土壤。好比農業,要想收成好,必須先努力耕土、養土,不是嗎?荒蕪的土...
【小典藏X博物館大驚奇專題】03.到台南遇見傳遞幸福與收藏記憶的博物館
紫外線掃描如何翻轉出藝術史的真相?現代製琴無法超越其音色,300年前的製琴工藝,究竟藏了什麼祕密?唱片和腳踏車的誕生,對...
【來聊聊繪本吧專題|黑井健×五味太郎】我們要談的不是Children Book,而是Picture Book吧。
「我覺得『繪本』只是一個結構性質的名詞,就是配上圖,做成書的意思囉。所以要說這東西的屬性啊……總之,我不會去思考這是不是...
【專題│眼底城事】草地如何設計,才能好好玩?
公園中的元素可能有草坪、花園、森林、廣場、遊戲空間、運動空間、水、涼亭、座椅、步道、平台…等,從使用者需求來看,人為設施...
【小典藏│漫畫專題】10.專訪漫畫家HOM:「我下輩子還想再畫畫。」藝術不是一個人的事,它要底蘊,要足夠的思想和時間的堆積…
「我希望大家可以多認識臺灣藝術家,了解臺灣藝術的成長脈絡,以及裡頭歷史的演進,可以更理解臺灣美學的狀況。當年藝術特別蓬勃...
【來聊聊繪本吧專題|谷川俊太郎×山田馨】繪本界落入「教育」這個陷阱。
覺得談到繪本的問題,就必須說一說教育方面的問題。我總覺得不管再怎麼無厘頭的繪本,多少都有摻入一點教育性的東西,真是討厭啊...
【專題│眼底城事】我們喜歡玩顏色:Monstrum的城市美學
他們的遊戲場,不只是能攀爬、溜滑和擺盪,更能夠在視覺饗宴中,運用想像玩起創意遊戲。在他們的設計哲學中,孩子是要能體驗做出...
【小典藏│漫畫專題】09.《採集人的野帳》漫畫展:植物標本採集 一草一木一字一句皆具美感
藥草繁花經採集鑑定後做成標本,而「野帳」指的就是採集當下所做的紀錄。《採集人的野帳》是一部青春成長故事,也是一部職人漫畫...
【小典藏|藝術教育專題】透過自由的繪畫創作,強化孩子獨特的性格
影響學生獲得較多或較少理解與興趣的,最主要是教學的歷程跟方法,而我時常捨棄事前為了課程所做的目的性教學準備,因為那都是外...
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