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【專欄│芬紛聊天】人人都是桌遊設計師:南蒂羅爾國中自主學習專題日

【專欄│芬紛聊天】人人都是桌遊設計師:南蒂羅爾國中自主學習專題日

學生們化身桌遊設計師,他們的目標是開發一款教育類桌遊,主題可自由選擇,但規定要用德、義、英三種語言製作遊戲手冊,遊戲內容要能展現自己對該主題的深入了解,並且要有教育意義又要充滿樂趣。

南蒂羅爾國中一年一度的全校自主學習專題日又開始了!今年的主題是:「充滿樂趣!你的創意、你的桌遊!」

為期三天的專題日,所有正規課程取消,學生可以在全校各空間、使用學校的資源來創作,但必須先擬定一份計畫書給老師審核,和老師討論可行性後才可以開始製作,可獨自一人也可多人一組,最後除了要呈現桌遊作品之外,還要繳交歷程省思紀錄和上台報告介紹自己的作品。而且因為這次的主題是桌遊,所以還舉辦了讓同學試玩的桌遊日活動,非常有趣。

學生們化身桌遊設計師,他們的目標是開發一款教育類桌遊,主題可自由選擇,但規定要用德、義、英三種語言製作遊戲手冊,遊戲內容要能展現自己對該主題的深入了解,並且要有教育意義又要充滿樂趣。

關於桌遊的主題老師提供了學生一些參考範例,像是:

  1. 個人與社會:可增加個人信心的遊戲、可改善團隊氣氛、增強團隊合作的遊戲。
  2. 文化意識及多樣性:代表不同文化、價值觀、宗教或生活方式的遊戲、多語言遊戲、人權主題遊戲。
  3. 政治與時事:政治或最新時事主題遊戲。
  4. 經濟:關於經濟、貨幣、稅收、消費等主題遊戲。
  5. 可持續性:與保護環境、永續生活相關的遊戲
  6. 數位環境:教導安全使用數位媒體的遊戲。
  7. 健康生活:促進身體或心理健康的遊戲。

桌遊的詳細遊戲手冊則規定要使用德、義、英三語,以淺顯易懂的方式逐步指導玩家如何玩,包含:標題、遊戲主題、目標群、玩家人數、年齡說明、遊戲的目的、所需材料、比賽場地、佈置、人員,以及遊戲如何運作?有哪些規則和特色?遊戲在什麼情況下結束?

老師規定要貼在桌遊作品上的遊戲簡介,包含:人數、年齡、遊戲時間、學習效果、趣味度、難度(自己評分給幾顆星)
老師規定要貼在桌遊作品上的遊戲簡介,包含:
人數、年齡、遊戲時間、學習效果、趣味度、難度(自己評分給幾顆星)
孩子製作的三語遊戲說明書
孩子製作的三語遊戲說明書

老師的觀察與評估則分為兩個部分,一個部分是過程的評估,另一個是成品的評估。

過程的評估包含:工作積極主動、能參與其中、遵守約定;在工作中堅持不懈、能和團隊合作並解決衝突、表達意見、以問題解決為導向;也能夠獨立工作、有效組織和規劃等。

成品的評估則包含:主題和內容的適切性、主題深入研究(如反思、批判分析)、遊戲設計、語言正確性、展示技巧、創意、玩家反應等。

最後的上台報告除了介紹自己的桌遊作品之外,也要接受同學的提問;在桌遊試玩日當天,則要根據玩家的反應和回饋,看看自己的遊戲規則或其他設計有沒有需要調整的地方,再進行最後修改。

以下分享一些學生的桌遊作品,是不是都很有創意又很專業呢?

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芬紛聊天( 75篇 )

2018年,一家三口為了追求夢想遠赴芬蘭求學,開始北歐生活與教育觀察的紀錄。2023年,我們離開了旅居四年多的芬蘭,再次開啟另一段冒險:在義大利德語區南蒂羅爾Südtirol展開全新的生活。

原為台灣小學老師的媽媽,和女兒一起體驗不一樣的教育,對教育有了更多想像,相信教育會讓孩子擁有無限可能!

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