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「路」,是最棒的遊戲場《什麼都不缺的孩子,缺5種體驗》

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「路」,是最棒的遊戲場《什麼都不缺的孩子,缺5種體驗》

「冒險遊戲場」如果做出太過冒險的行為,或許會受傷,但那也是自己必須承擔的結果。園區沒有既定的遊具,而是讓孩子們運用自己的想像力,創造各式各樣的玩法。
「路」,是最棒的遊戲場《什麼都不缺的孩子,缺5種體驗》
台北市立美術館

從大人的角度來看,孩子玩耍有時會被認為是在浪費時間。甚至每個父母幾乎都對孩子說過:「不要整天只顧著玩,快去念書!」然而,正如前面幾章反覆提到的,玩耍絕非毫無意義的事。

我童年所經歷的日本戰後時期,雖然還沒有像現在這樣規畫完善的公園,但孩子們的遊戲場卻遍布街頭巷尾,路邊、空地、原野、神社、河岸……到處都可以玩。不過,孩子們玩得最多的地方,其實是「路」。住家門前的那條路,就是孩子們最親近、也最熟悉的遊戲場。

後來,日本歷經高度經濟成長期,並迎來一九六四年東京奧運,隨著東海道新幹線通車、首都高速公路興建完成等交通建設快速發展,不只是東京,全國各地開始有越來越多汽車行駛,道路鋪設工程也迅速推展。從此,路邊逐漸成了危險的地方,不再適合作為孩子們的遊戲場。

如今,只要聽到孩子說要到馬路上玩,大人多半會立刻制止:「太危險了,不可以!」、「馬路不是玩耍的地方。」

為了取代道路,兒童公園逐漸成為孩子們新的遊戲場。然而,畢竟公園屬於公共空間,孩子們依然只能在大人規定的範圍內玩耍。

孩子不能因為一時興起,就任意摘掉公園樹木的樹枝,也不能挖開地面,引水來玩。當孩子們還在適應這種處處受限、缺乏彈性的遊戲空間時,公園裡又出現做體操、打槌球的長者,接著便豎立起禁止玩球、禁止大聲喧嘩等告示牌。就這樣,現代的孩子逐漸失去能夠自由玩耍的空間。

其實,不只是日本,其他國家的孩子也逐漸被排除在道路之外。不過,一九七○年代,荷蘭重新檢討道路交通規範,並正式推行稱為「生活街道」的制度。在劃設為生活街道的區域內,車輛必須放慢速度,並以不禁止孩子在道路上玩耍為基本理念。這種做法後來逐漸擴展至歐洲各國,道路也重新被視為孩子重要的遊戲空間。

「路」,是最棒的遊戲場《什麼都不缺的孩子,缺5種體驗》

瑞士蘇黎世(Zürich)曾針對五歲幼兒的戶外遊戲時間進行調查。結果發現,在生活街道內的孩子,與住在一般道路周邊的孩子相比,每天在戶外玩兩小時以上的人數,竟相差將近五倍。

此外,日本還面臨另一項問題,那就是公園面積普遍偏小。若比較都市中平均每人可使用的公園面積,東京甚至只有韓國首爾的四分之一。雖然東京二十三區與首爾的面積大致相當,但東京的公園空間卻小得多。在原本就不大的公園裡,又無法盡情自由玩耍,也難怪孩子們越來越沉迷於智慧型手機、電玩遊戲和短影音。

日本也有不少大人開始意識到上述問題,因此陸續在各地成立了沒有固定規則的「冒險遊戲場」。在這裡,如果做出太過冒險的行為,或許會受傷,但那也是自己必須承擔的結果。園區沒有既定的遊具,而是讓孩子們運用自己的想像力,創造各式各樣的玩法。

如今,日本全國已有將近五百處冒險遊戲場,大都由接受政府指定或委託的民間團體負責營運。其實,更理想的做法,是透過相關法規的建立,由各地方政府設置一定數量的冒險遊戲場。既然日本已成立兒童家庭廳(日本負責兒童與家庭政策的中央主管機關),如果真的希望促進孩子健全成長,就應該為孩子們保留更多能夠自在奔跑、盡情探索、充滿活力玩耍的空間。

當我們不再玩耍

曾長年任教於桐朋學園小學部的宮原洋一,出版過一本《另一所學校》(暫譯)的攝影集,收錄在一九六九年至一九七二年間,他拍攝孩子在街頭玩耍的身影。

宮原一邊擔任教師,一邊以攝影家的身分,持續記錄街頭巷尾的孩子。然而,進入一九八○年代,在街上玩耍的孩子大幅減少。當時,汽車開始穿梭於各處,道路陸續鋪設完成,孩子可以玩耍的空間越來越少;放學後無處可去的時間,則逐漸被補習班填滿。

在宮原拍不到孩子們盡情玩耍照片之際,學校也開始出現失序現象。國中校園面對暴力問題層出不窮的狀況,許多學校因此不斷加強管理,制定了各式各樣如今所謂的「黑色校規」(按:指過於嚴苛、不合理、缺乏彈性的校規)。

另一方面,承受龐大壓力的孩子,有些則將情緒發洩在比自己更弱小的同學身上,霸凌問題日益嚴重;遭到霸凌的孩子,以及無法忍受校園環境的孩子,也逐漸無法繼續上學。孩子輕生的事件,同樣開始受到社會關注。這一切,幾乎都集中發生在一九八○年代前半。

當然,造成這種情況的原因,不只是社會環境改變,也包括學校與教師未能跟上急遽變遷的時代。即使如此,仍不禁讓人思考:如果社區裡還保留著能

讓孩子盡情玩耍、紓解學習壓力的地方,情況是否會有所不同?

孩子原本有能力不斷創造出各種自由、有趣的遊戲,但當遊戲空間逐漸消失,這股創造力也會隨之受到壓抑。而這樣的變化,與校園失序之間,恐怕並非毫無關聯。

宮原曾如此表示,我也十分認同。對孩子而言,即使有些事情在大人眼中看來既無用、又充滿危險,但願意一起動腦、全心投入,依然是健全成長不可或缺的一部分。

人與人之間的溝通,最根本的基礎仍來自面對面的實際互動。在許多歐洲國家,擁抱、握手,甚至輕輕親吻,都是日常交流的一部分。而對嬰兒而言,人生最初的溝通,就是透過擁抱、換尿布等過程,與父母或照顧者有肌膚接觸。當大人帶著笑容,溫柔的與孩子肢體接觸時,孩子會逐漸感受到:「這個人很珍惜我」、「這是我喜歡的人」。正是在這樣的互動中,逐漸建立起安全感與依附關係。

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人類共有十二種感官

透過皮膚接觸感受外界,是觸覺的作用。

觸覺雖然只是五感之一,卻具有格外重要的意義。如果是視覺與聽覺,即使透過數位媒介的虛擬體驗,也能接收資訊;然而,經由皮膚感受到的觸覺,唯有在真實的體驗中才能獲得。這一點,前面已經多次提到。

據說,位於皮膚表面的角質形成細胞(Keratinocyte)具有感知能力。它們不僅能感受光線,也能感知氣味、味道,甚至聲音。因皮膚接受光照後,有助於調節人體的晝夜節律,有些國際航線的飛行員還會讓皮膚接受光照,減輕時差造成的不適(按:此論點尚未證實)。

此外,研究也發現,高頻聲音有助於促進皮膚恢復屏障功能。也就是說,皮膚並非只是被動接受刺激,而是能在不經由大腦參與的情況下,對外界刺激做出一定程度的反應。

由此可見,除了大腦之外,人類還擁有其他能夠處理資訊的感覺器官,其中最具代表性的就是腸道與皮膚。正因為這些器官持續發揮作用,人類才能在演化過程中保護自己,避開外來威脅與危險。雖然我們習慣將感官分為五感,但其實還存在著五感以外的感知能力,例如人們常說的第六感。

奧地利哲學家兼教育家魯道夫.史代納(Rudolf Steiner)更認為,人類共有十二種感官。由史代納所倡導的華德福教育(Freie Waldorfschule,自由華德福學校),便十分重視運用全身的感官來學習,並將這十二種感官視為教育的重要目標。

隨著文明與數位科技越來越發達,人們接收資訊時,難免越來越依賴視覺與聽覺。然而,如果能夠充分運用大腦之外的各種感覺器官,使感官保持敏銳,就能接收外界傳遞的各種訊息,並內化為自己的經驗。當我們能更鮮明的感受自己所處的世界,也更容易深刻體會事物所蘊含的價值與意義。

哲學家吉爾伯特.萊爾(Gilbert Ryle)曾提出兩種不同的知性,分別是:「理論知」與「實踐知」。也就是說,我們平常所說的「知道」,其實包含兩種不同的意義。若用英文原文「knowing that」與「knowing how」,或許更容易理解。

舉例來說,前者可以理解為「只要掌握平衡,就能騎腳踏車而不跌倒」這項知識;後者則是「知道怎麼騎腳踏車,而且實際上也會騎」。然而,即使知道騎腳踏車的方法,要用言語完整說明其實並不容易。

回到本書一路談到的體驗,不妨將沒有經過親身體驗而獲得的知識,理解為前者的「理論知」;而透過反覆體驗,內化於身體的實踐能力,以及據此做出的判斷,則可視為後者的「實踐知」。換句話說,「知道」與「真正做得到」,兩者並不相同。

那麼,回過頭來思考:一個人在社會中生活,真正重要的究竟是什麼?

如果讀到這裡,相信各位一定能體會到,培養豐富的實踐知,是多麼重要的一件事。

運用身體所有的感官,敏銳感受外界環境的變化與各種刺激,並讓身體做出相應的反應,我將這種知性的運作方式稱為身體知。

它不只是仰賴大腦的前額葉皮質(Prefrontal Cortex)、大腦邊緣系統或腦幹,也包括小腦、錐體徑(Pyramidal Tract)、錐體外徑(Extrapyramidal Tract),以及內臟、骨髓等部位,共同處理並回應來自外界或身體內部的各種刺激。這一整套資訊處理的運作,就是所謂的身體知。

過去的學校教育,並沒有特別重視這種能力;然而,在真實的社會生活中,它卻具有決定性的影響。「身體知」與萊爾所說的實踐知十分接近。而重視體驗,正是讓這種身體知持續運作,並藉此面對人生與世界。

延伸閱讀

什麼都不缺的孩子,缺5種體驗:觀察一棵樹、布置房間、敲雞蛋、做料理……不用花大錢的「體驗」,AI時代最重要的教養。
什麼都不缺的孩子,缺5種體驗:觀察一棵樹、布置房間、敲雞蛋、做料理……不用花大錢的「體驗」,AI時代最重要的教養。

本書作者汐見稔幸為東京大學教育系名譽教授,
曾擔任NHK《陪孩子好好長大》節目嘉賓,
更與日本著名建築大師藤森照信,共同打造「體驗」學習場域。
   
他指出,在AI時代,知識越來越容易取得,
父母花大錢「富養」孩子,未必能培養真正的能力;
因為真正拉開孩子差距的,是「體驗」。

 
所謂的體驗,不是昂貴的海外旅行,也不是搶破頭的名師才藝課,
而是孩子是否充分運用身體、頭腦與五感,親自探索世界。
 
例如,走進大自然、與家人一起料理、自由玩耍、與夥伴完成目標,
這些看似無用的日常,都是孩子一輩子帶得走的能力。
 
如果你經常煩惱:「該如何教育孩子,才是對他最好的」?
作者的建議就是:不用花大錢的體驗。

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