演算法的靈光
在AI成為酷玩意之前⋯⋯ 哈羅德.柯恩:AARON——「智慧」的另一種語言
「AARON」是史上首個專為藝術創作而生的人工智慧程式,由柯恩於1970年代構思並開發,嘗試將繪畫的行為以程式邏輯編碼。AARON的學習歷程模仿人類,從簡單的符號與象形圖開始,進而發展出具象圖像,最終產出全彩作品。
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演算法的靈光
「AARON」是史上首個專為藝術創作而生的人工智慧程式,由柯恩於1970年代構思並開發,嘗試將繪畫的行為以程式邏輯編碼。AARON的學習歷程模仿人類,從簡單的符號與象形圖開始,進而發展出具象圖像,最終產出全彩作品。
演算法的靈光
莫納爾曾說:「我創作這系列時最感興趣的問題之一,是要在正方形的程式中加入多少混亂,才能讓它們看起來彷彿是完美的正方形,儘管實際上並非如此。換句話說,這是由不確定性所產生的驚喜。」展現了她對於生成藝術本質的深刻思索。
演算法的靈光
或許有些人認為AI藝術僅是某種技術操作的奇觀,或許也不乏創作者僅將AI用做潮流、酷炫的工具。但從這些藝術家的實踐中我們可以看見,縱使他們可能一如藝術史上那些發明新顏料、新技法、新媒介的革新者,親身投入技術的研發與創造,為未來塑造創作的工具箱與方法論,但終究他們並非耽溺於技術本身,而是藉由AI這面獨特的鏡子,反思人類的處境。
演算法的靈光
1960年代中期,數位科技首次進入藝術領域,開啟了電腦藝術與人工美學的全新篇章。從德國哲學家馬克思.賓士提出的「人工藝術」(Artificial Art)與「資訊美學」概念,到貝爾實驗室的工程師運用IBM電腦進行圖像生成,這些展覽不僅顛覆了藝術創作的傳統形式,也重新定義了「藝術家」與「創作」的意義。本文回顧1965年關鍵展覽與理論,探討AI生成藝術、媒體技術演進,以及創作主體的不斷變化,為當代人工智慧藝術的發展提供深具洞見的歷史視角。
專題
人工智慧(AI)正以前所未有的速度滲透我們的生活,過往被視為需要天分與技藝的繪圖,也因為圖像生成工具的問世,使得人人都可以透過文字,召喚出彷彿很藝術的作品。這波熱潮點燃了廣泛的好奇,卻也引發了關於創造力本質、藝術家角色,乃至於人類獨特性的激烈辯論與焦慮。「藝術」如何成為這波浪潮的前沿戰地,或許可從近期引發熱議的「吉卜力風格」看出端倪。然而,若將目光僅僅聚焦於這些觸手可及的生成工具,便可能忽略了藝術家與AI之間更為深刻、多元,且比我們以為的還要悠久的互動關係。AI藝術,絕非僅僅是「AI的運用」那麼簡單。