日本數位藝術團體teamLab,睽違四年後再次來台舉辦大型展覽「teamLab: 舞動!藝術展&學習!未來の遊園地」,展覽目前正於台北華山文創園區盛大展出,空間佔地600多坪,包含聲光、影像與互動裝置共17件作品。
成立於2001年的teamLab,是一群來自不同領域專家所組成的跨領域團隊,作品跳脫既定傳統的藝術形式,以光和互動為核心概念,同時集合科技、藝術與科學為一體的創新作品,曾獲得designboom評為年度十大藝術展,至今已在美國、新加坡、泰國、韓國和日本等地展出。此次展覽分成兩大主題,包括〈舞動!藝術展〉以及〈學習!未來の遊園地〉,前者展出經典的藝術作品,後者強調「共創」的概念,觀眾透過與他人合作的型態,創造全新的感官體驗。
《水晶宇宙》一作透過互動式4D投影,讓光線能即時且立體呈現。 (© teamLab Inc.)
〈舞動!藝術展〉的展區中最受人矚目的作品為《水晶宇宙》,作品將無數個LED光柱設置於空間之中,透過互動式4D投影,讓光線能即時且立體呈現,觀眾進入空間時,可透過智慧手機選取不同的景象,營造獨特的宇宙光雕,透過互動裝置,與作品產生對話交流。
teamLab作品亦常從日本傳統美術或工藝中取材,例如《Nirvana》一作源自於日本近代畫家伊藤若沖(Jakuchu ITO )的著名表現手法「升目画」(格子畫),這種技法將畫面分割成數以萬計的格子,teamLab透過創造三次元空間的格子畫動畫,將伊藤若沖作品中的動物與植物立體化;以及《black waves》是受到近代日本繪畫中以「線」表現河川與大海的影響,作品藉由電腦模擬波型以建構水在三次元空間的動作,而後以「線條」的方式描繪波浪表面的水分子動作。更有向日本動畫表現手法「板野馬戲團」致敬的作品《追逐的烏鴉、追逐與被追逐的烏鴉、以及被分割的視點—Light in Dark》。
teamlab首度以四面立體環繞場景的方式呈現《塗鴉大自然》。
在〈學習!未來の遊園地〉展區中,teamLab帶來2016年的全新作品《塗鴉大自然》,創辦人豬子壽之(Toshiyuki INOKO )指出,在過去展覽中此件作品都以平面方式呈現,這次首度嘗試以四面立體環繞場景的方式打造虛擬的自然生態,觀眾在圖畫紙上著色生物後,透過機器掃描即能成為作品中的一部分,而伴隨新生物的不斷加入,作品幾乎每秒都在變化。
《Nirvana》取材於日本畫家伊藤若沖(Ito Jakuchu)的「升目画」(格子畫)。(© teamLab Inc.)
在《彩繪城鎮》、《彩繪水族館》、《光球管旋樂團》、《遠古神靈故事》等互動裝置中,參與者透過與他人合作創造作品與故事。其中《遠古神靈故事》以中國象形文字為背景,每個象形文字透過觀眾的觸摸轉化為實際的物象,物象與物象間彼此相互影響、並連結成故事,例如鳥會停留在樹木上,羊看到狗會驚慌逃走等。
teamLab大展由各方嘉賓共同揭幕
teamLab: 舞動!藝術展&學習!未來の遊園地
展期:2016/12/29—2017/04/09
地點:華山1914文創園區東2館BCD棟
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